Berikit ini adalah review game seru 80 Days : Berkeliling dunia dengan kemauan untuk bermain adalah prasyarat yang mengasyikkan, tetapi dalam kenyataannya ini adalah kisah yang membawa Anda di jalan, bukan arahan akhir yang membuat 80 hari bahagia. Ini adalah pencarian naratif tentang peran Passepartout, seorang pelayan Perancis yang didedikasikan untuk Phileas Fogg, dan salah satu yang paling mengelilingi dunia dalam 80 hari, berjudul novel klasik Jules Verne, deskriptif, dunia 80 hari. Beberapa fitur populer. .. Tetapi Vern menyebutkan beberapa sifat ini sebagai petualang nyata William Perry Fogg. Cerita Penting dari Dermainan Tidak ada perhitungan waktu Anda. Ketika guru Anda perlu membuat taruhan dan melakukan perjalanan di seluruh dunia, itu diterbitkan dalam baris teks. Segera setelah Anda melihat berbagai proses inti. Anda akan diminta untuk berkemas, memeriksa skema manajemen item yang datang dengan desain berbasis matriks dan seringkali entri item yang dapat Anda bawa. Kemudian Anda akan melihat bagian jalan dengan garis melintasi dunia. Tetapi yang pertama adalah perjalanan singkat dari titik keberangkatan London ke halte pertama di Paris. Di Prancis, Anda mendapatkan pengantar pertama untuk cerita dan opsi percabangannya. Anda dapat mencari atau melindungi master, tetapi menemukan semakin banyak cara untuk melanjutkan perjalanan Anda. Yang membuat game ini menarik adalah pencarian dan mendongeng yang Anda temukan di sepanjang jalan. Anda dapat dengan cepat mendapatkan Phileas Fogg yang besar. Anda tidak harus menjadi penjahat, tetapi Anda lebih finansial daripada seorang petualang. Semua opsi ada di tangan Anda dan kabut lebih penting di latar belakang. Menjaga dia bahagia dan aman adalah metrik, dan ketika Anda tiba untuk merawatnya, sudah jelas dari awal apakah ini pekerjaan Anda, bukan dia. Membuka permainan akan memudahkan Anda memilih komposisi dan memulai perjalanan dan mengajarkan Anda manfaat dari hal-hal seperti: B. Kesempatan untuk menawar pada waktu mulai karena gaun yang elegan. Simbol-simbolnya jelas dan intuitif, dan saya tidak pernah bingung dengan pengantar singkat ini, tetapi saya perhatikan bahwa saya memiliki lampiran untuk membantu saya menemukan informasi sendiri. Itu berguna setelah itu, tetapi saya terkejut pada kesempatan itu awalnya ditutup. Ulasan Jalan Cerita Meskipun menawarkan banyak pesan teks biasa, 80 Days menggunakan struktur wacana khusus untuk menggambarkan representasi akhir dari dunia steampunk yang sibuk di mana seni dan desain menyatu dengan teknologi liar. Mereka semua berasal dari motif majalah Pastel Partou. Motif menjelaskan peristiwa dan mungkin juga merujuk pada pencahayaan struktural yang dipersonalisasi. Anda dapat memilih cara mengungkapkan cerita dan mengubah cara Anda memandang banyak hal, tetapi karakteristiknya tetap kuat. Ini adalah kombinasi halus yang mempertahankan kepemilikan dan kebebasan memilih tanpa harus bekerja dengan catatan kosong, setelah itu permainan cocok dengan baik di kedua sisi. Saat Anda bepergian, Anda dapat menjelajahi lebih banyak peluang yang sering penting bagi sebagian orang melalui dunia ini, politik, perang, teknologi, dan kenangan. Kelemahan dari presentasi adalah bahwa menampilkan lokasi Anda di peta dalam game bisa sangat sulit. Jika Anda mencari perjalanan, Anda akan mendapatkan tempat Anda di dunia dan dengan segala cara untuk membukanya. Tapi mudah bagi saya untuk berubah atau percaya ke arah mana saya harus pergi. Ini adalah beberapa alasan mengapa laut dan daratan memiliki warna yang sama, dan di wilayah yang kurang dikenal di dunia, Anda tidak dapat mempercayai apa yang saya lihat sampai Anda tumbuh dan berorientasi. Tempat sialan. Sulit untuk mengetahui di mana Anda berada di dunia kecuali Anda dilatih dalam nama-nama rinci kota tujuan. Beberapa kota lain perlu sedikit bersinar, karena banyak yang percaya bahwa jumlah mereka sama sekali tidak diketahui sampai mereka masuk dan sedikit diabaikan dalam lomba. Beberapa kota yang sering tersentuh oleh permainan merasa seperti sebuah pertunjukan yang dibuat dengan penuh cinta dengan kombinasi ide-ide langsung dan komponen-komponen yang sering mengejutkan. Seringkali kita ingin melangkah ke tempat-tempat baru yang kita kenal di dunia nyata dan melihat apa jagat raya bagi mereka. Saya mengalami keajaiban hidup Haiti, terus berkembang dalam teknologi, sebuah kota rahasia dan mandiri di Kutub Utara, dan pergi jauh ke kota pejalan kaki Agra. Transportasi Tunggal Alat Transportasi antar kota juga sama menariknya. Anda hanya bisa mendapatkan siluet aliran ini karena didasarkan pada teks 80 hari. Namun, kombinasi dengan memo Passepartout ini sudah cukup untuk menjelaskan alasan pertanyaan tersebut. Tergantung pada antarmuka perencanaan kapal atau kereta, perjalanan bisa sangat normal. Bersama yang lain, saya merasa seperti mengendarai kaca bermotif atau gajah mekanik raksasa yang didekorasi seperti kota ini. Saya bekerja sangat kagum. Apakah Anda orang Prancis pemberani yang menghadap semua budaya lain, atau pria yang penuh romansa dan pesona, Anda dapat menunda pemikiran terperinci tentang beberapa karakteristik Passepartout. Saya memilih yang terbaru dan memutuskan untuk mengikuti organisasi pikiran yang dipersonalisasi. Selain tinggal, saya sering memiliki kesempatan untuk terus bepergian dan memiliki jiwa petualang yang menyertai hasilnya. Giame yang Menguji Karakter Anda Dalam banyak kasus, Anda dapat menggunakan pencarian paruh waktu ini untuk memodifikasi perjalanan Anda untuk membantu seseorang, atau menghubungkan penerbangan pendek dengan penerbangan panjang. Ini tidak baik untukmu, gurunya, tetapi mereka cenderung tidak menghukummu. Dia pernah didukung oleh suku penjahat, tetapi untungnya wanita yang bertanggung jawab tampaknya telah membiarkan kami pergi, mencintai pesona Fogg yang elegan. Lain kali, saya akan melakukan ekspedisi ke Kutub Utara. Anda dapat menemukan sabotase di sana. Untuk sementara saya berusaha menjaga agar Tuhan tetap hidup, jadi saya terperangkap dalam salju yang membakar. Musik, biasanya penuh dengan pencarian, mati ketika diulang untuk memberikan ruang bagi suara keras dari angin dingin. Tampaknya mati dari sana. Untungnya, salah satu koper kami berisi gin, memberi kami waktu luang sebelum kami diselamatkan dan dengan selamat menyelesaikan perjalanan kami. Tapi kalau dipikir-pikir, saya tidak berpikir mereka akan mati tanpa mereka. Itu hanya membuka cara lain untuk mengkonfirmasi kelangsungan sihir. Sebenarnya tidak ada bahaya sehingga disarankan untuk mencari misi paruh waktu ini di setiap kesempatan. Saya ingin membuat rasa aman ini lebih berdampak, dan jangan khawatir jika Anda memilih efeknya. Ini memberikan nuansa pencarian yang menyertai film. Saya hanya berpikir bahwa semua fitur akan berfungsi jika Anda melakukan sesuatu yang sangat ceroboh. Itu bias selama perjalanan cerita yang menarik. Saat bepergian dengan transportasi umum, Anda mungkin perlu mencari beberapa di antaranya karena Anda memiliki pilihan untuk tinggal di kamar (meskipun mereka dapat diculik oleh penjahat atau dikendalikan oleh kecelakaan serius). Ada)), tetapi untuk sesaat itu sangat penting. Perjalanan mungkin lebih lama, lebih sulit. .. Tidak ada waktu untuk menunggu kendaraan tiba di kota. Karena itu, sulit untuk mengatasi cerita sampingan ini karena perjalanan Anda melambat dengan mengubah pencarian Anda daripada mencoba mencapai tujuan London Anda selama 80 hari. Artikel Lainnya : Sparklite Review - Shine A Light Untungnya, itu tidak masalah. Dalam beberapa pertandingan pertama, kami mencoba lagi pada waktu yang tepat dan merasakan tekanan untuk kembali dengan mudah dalam waktu sekitar 60 hari. Keajaiban transportasi 80 hari yang aneh tidak menghalangi kami ke arah yang penting ini, tetapi perlombaan menonton lambat bukanlah yang saya pikirkan dengan baik. Anda akan memiliki .. Diperiksa untuk mengatakan pencarian baru. Saya tidak akan pernah melupakan Sichir Satu Malam saya dengan budak zamrud yang menawan. Di sana, selama percintaan, aku mengenali tekad untuk kembali ke ayah budaknya untuk bekerja lagi untuk keluarganya yang dipaksakan. Pada hari saya harus mengendarai mobil, jangan coba-coba mencegah dua wanita yang suka main-main itu menghancurkan majikan saya dalam perjuangan mereka karena cinta mereka terhadap efek lelucon yang sering lucu. .. Kesimpulan Tergantung pada langkah yang Anda mainkan, 80 hari bisa menjadi relatif cepat. Saya mendapatkan banyak game dalam waktu sekitar 3 jam. Namun, menarik untuk kembali dan mendapatkan kota baru atau model perjalanan dengan cara lain, jadi sebagian besar waktu saya mencari permainan berbasis ras 80 hari. Padahal, saat bermain dengan alamat atau kata-kata, Anda harus berhati-hati saat mencari. Ini adalah kisah yang menyenangkan untuk dimainkan dalam 80 hari. Mengunjungi kota-kota yang indah ini dan bertemu orang-orang yang menarik adalah rasa ingin tahu yang konstan dan saya ingin segera kembali untuk melihat masalah apa yang dapat terjadi dengan Passepartout. Phileas Fogg benar-benar harus bersenang-senang.
0 Comments
Leave a Reply. |
|